画风逐渐跑偏的游戏日常小说全文阅读
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文章来源于:画风逐渐跑偏的游戏日常http://www.uu-xs.net/mxinnewxsddd1-55169.html获取阅读链接。 作为一个常年泡在晋江和起点、口味刁钻的老书虫,我最近被一本名叫《画风逐渐跑偏的游戏日常》的小说狠狠拿捏了。这本书目前主要在**晋江文学城**连载,偶尔在**LOFTER**上也有读者自发搬运的片段讨论,但正版全文还是得去晋江追更。说实话,这年头能让我这种“阅尽千帆”的读者心甘情愿天天蹲更新的书不多了,但这本确实是例外。
先说说我为什么对它的阅读平台印象这么深。晋江的界面其实挺老派的,但胜在评论区氛围好,尤其是这本书的章末评论区,简直是个大型“画风跑偏”现场——读者们一边疯狂吐槽主角的骚操作,一边互相安利“你看到第几章开始崩坏的”,那种集体上头的感觉特别带感。我经常晚上躺床上想“再看一章就睡”,结果一不留神就追到了凌晨三点,第二天顶着黑眼圈上班还满脑子都是“这游戏NPC怎么比主角还戏精”。
这本书的“跑偏”不是那种无脑崩坏,而是有层次感的失控。主角原本想按部就班地打一个普通RPG游戏,结果从第一章开始,游戏里的NPC就像集体被夺舍了一样,开始跟主角玩起“谁是卧底”“剧本杀”甚至“狼人杀”的桥段。最绝的是,作者把游戏系统的提示框写得跟弹幕似的,动不动就飘过“警告:该NPC已脱离预设剧本,建议玩家立刻逃跑”这种话,但主角偏偏不信邪,非要跟NPC斗智斗勇。我每次看到这种情节都忍不住拍大腿,这哪是玩游戏啊,分明是主角跟游戏设计者隔着屏幕互相喂毒。
而且我得说,这书的“跑偏”还体现在它的叙事结构上。明明是个游戏日常文,却经常插入一些看似无关的“游戏更新公告”,什么“本次更新修复了NPC过于智能的BUG”“新增隐藏任务:请玩家不要试图与NPC讨论哲学”,这些公告看着像官方玩梗,实际上是作者埋的暗线,读到后面你会发现这些公告全是伏笔。这种“假正经”的写法特别戳我笑点,也特别考验读者耐心,但一旦你跟上作者的节奏,就会觉得其他同类小说都索然无味。
如果你也想体验这种“画风逐渐跑偏”的快乐,我强烈建议去晋江搜索原名,记得看评论区置顶的“阅读指南”,有老读者整理了“从第几章开始跑偏”“哪些章节适合半夜看”之类的避雷贴。不过我得提醒你,这本书有“一旦开始追就停不下来”的副作用,而且作者更新速度不算快,经常卡在关键处断更,我本人已经因为等更而把前五十章反复刷了三遍了。但怎么说呢,这种“被作者拿捏”的感觉,在现在这个快餐阅读时代,反而成了一种稀缺的乐趣。反正我是心甘情愿入坑了,你要不要也来试试?
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