游戏开发设计师小说全文阅读
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文章来源于:游戏开发设计师http://www.uu-xs.net/mxinnewxsddd1-5353.html获取阅读链接。 作为一个读过上千本网文的老书虫,我得说《游戏开发设计师》这本小说真是让我又爱又恨。先说阅读平台吧,这本小说首发在起点中文网,这是目前国内最大的网络文学平台,作者“青衫取醉”在这里连载,已经更新了超过三百万字。当然,如果你嫌起点付费章节太多,也可以去笔趣阁、全本小说网这些免费平台看,不过画质和排版质量会差不少,而且更新速度慢,有时候还会漏章。我个人建议还是支持正版,毕竟作者写书不容易,每天码字到半夜,咱们花个几块钱订阅,也算是给创作者一点鼓励。
说到这本小说,我不得不承认它确实有点东西。主角从一个普通程序员起步,一步步在游戏行业摸爬滚打,从做小游戏到开发3A大作,整个过程写得很真实。作者青衫取醉明显是个资深游戏玩家,对游戏设计的理解很深,比如游戏引擎的选择、数值平衡的设计、用户心理的把控,这些细节都写得相当专业。最让我佩服的是,小说里那些虚构的游戏设计理念,居然能让我这个玩了十几年游戏的人觉得“这游戏要真出了我一定买”。比如主角设计的那个“时间回溯”机制,在剧情里从理论到实现,再到玩家反馈,环环相扣,读起来特别过瘾。
不过,这本小说也不是没有槽点。首先就是更新速度,作者经常拖更,有时候一周才更两章,追更的过程简直是一种折磨。其次,后期剧情有点注水,尤其是主角公司做大之后,商业谈判和办公室政治的内容明显多了,游戏开发本身的篇幅反而被压缩。我理解作者想写商业竞争,但作为读者,我更想看主角怎么攻克技术难题、怎么设计出让人惊艳的游戏。还有感情线,女主的存在感实在太低了,感觉就是个工具人,每次出场都是为了推动剧情,完全没有CP感。
总的来说,《游戏开发设计师》是一本值得一读的网文,尤其适合喜欢游戏、对游戏开发感兴趣的读者。如果你是冲着“爽文”来的,可能会有点失望,因为它不是那种主角一上来就无敌的套路,而是更偏向写实和成长。建议你从第一章开始慢慢看,千万别跳章,因为很多伏笔和细节都埋在前面的剧情里。最后提醒一句:备好零食和水,因为你很可能会一口气看到天亮。
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